App erstellen kostenlos 2026: Was wirklich gratis ist
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App erstellen kostenlos 2026: Was wirklich gratis ist

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NxCode Team

•22 min read
Mit NxCode bauenKostenlos starten

Kann man wirklich kostenlos eine App erstellen?

Ja, aber „bauen“ und „veröffentlichen“ sind zwei verschiedene Dinge. Wer eine eigene App erstellen will, sollte das auseinanderhalten.

  • Kostenlos bauen ist einfach. Mit fast jedem Tool unten kannst du etwas erstellen, ohne zu zahlen.
  • Eine Web-App kostenlos zu veröffentlichen ist möglich, mit Grenzen. Base44, Lovable, Bolt und Google AI Studio können deine App kostenlos online stellen, unter einer Adresse, die dem Tool gehört.
  • Die Veröffentlichung im App Store oder bei Google Play ist nie komplett kostenlos. Apple verlangt US$99 pro Mitgliedschaftsjahr, Google einmalig US$25. Die meisten Tools verlangen außerdem einen bezahlten Tarif, bevor sie eine Store-Version vorbereiten.
  • Einige bekannte kostenlose Tarife enden vor dem Start. Kostenlose Apps von Bubble und Glide können nicht live gehen. Appy Pie hat gar keinen kostenlosen Tarif, nur eine 7-tägige Testphase.

Wenn du nach einem „kostenlosen App-Builder“ suchst, prüfe zuerst eines: Können andere deine App öffnen, ohne dass du zahlst? Dieser Guide beantwortet die Frage für jedes Tool.

So ist dieser Vergleich entstanden: Wir haben am 1. November 2026 offizielle Preisseiten und Dokumentationen gelesen. Für diesen Artikel haben wir die Tools nicht selbst getestet. Wo eine offizielle Seite nichts sagt, schreiben wir „nicht angegeben“. Das heißt nicht, dass die Funktion fehlt. Tarife ändern sich oft, und manche Preisseiten zeigen je nach Standort lokale Preise, prüfe also vor dem Bezahlen den Preis in deinem eigenen Land.

Schnellauswahl: Wo du anfängst

Was du willstStarte mitRechne mit
Eine Web-App, die man per Link öffnetBase44 oder Lovable. Google AI Studio, wenn dein Konto berechtigt ist$0 unter der Adresse des Tools
Eine Smartphone-App in den StoresMIT App Inventor, wenn du Blöcke lernen kannst. FlutterFlow oder Thunkable, wenn du mehr Hilfe willstStore-Gebühren, plus bei den meisten Tools ein bezahlter Tarif
Ein internes Tool für dein TeamAppSheet zum Testen mit dem Team, Softr für eine sehr kleine GruppeTesten ist kostenlos. Der Rollout im Team kostet meist Geld
Lernen, wie Apps funktionierenMIT App Inventor, dann Replit$0 zum Lernen

Du weißt nicht, was du brauchst? Nimm eine Web-App. Sie läuft über den Browser auch auf Smartphones, braucht kein Store-Konto und kostet weniger. In die Stores kannst du später wechseln, wenn die App wirklich genutzt wird.

Vergleichstabelle: Kostenlose Tarife im Überblick

„Kostenlos veröffentlichen“ bedeutet hier, dass andere deine App nutzen können, ohne dass du das Tool bezahlst. Alle Preise in US-Dollar pro Monat, sofern nicht anders angegeben.

ToolKostenlos veröffentlichen?App Stores?Code exportieren?Bezahlte Tarife ab
Base44Ja, auf base44.appJa, ab Builder. Wrapper um eine Web-AppGitHub-Sync ab Builder$16 bei jährlicher Abrechnung, $20 bei monatlicher Abrechnung
LovableJa, auf lovable.appKeine nativen AppsGit-Sync in allen Tarifen. Download braucht Pro$25 oder $250/Jahr
BoltJa, auf bolt.hostÜber Expo, außerhalb von BoltZIP-Download$25
Google AI StudioJa, bis zu 2 Apps, nur berechtigte KontenNur interner Android-Test-TrackZIP und GitHubKeine Monatsgebühr. Bezahlte Nutzung braucht mindestens $5 Vorauszahlung
Replit1 App. Link geht nach 30 Tagen offlineApp Store ja. Google Play neinZIP und GitHub$20 oder $18 bei jährlicher Abrechnung
v0Ja, auf Vercel. Vercel Hobby ist nicht kommerziellNicht angegebenGitHub-Sync in allen Tarifen$30 pro Person
MIT App InventorErzeugt App-Dateien. Web-Hosting nicht angegebenJa, mit eigenen Developer-KontenNicht angegebenKostenlos, kein bezahlter Tarif
FlutterFlowJa, auf einer FlutterFlow-SubdomainJa, ab BasicAb Basic$39
AdaloOffizielle Seiten widersprechen sichJa, ab BuilderNur Code-Ansicht. Vollständiger Export unbestätigt$65
ThunkableNicht angegebenJa, ab BuilderNicht angegeben$18 bei jährlicher Abrechnung, $19 bei monatlicher Abrechnung
AppSheetNein. Nur 10 TestnutzendeJa, braucht Core oder Publisher ProNicht angegeben$5 pro Person
SoftrNicht ausgeschlossen. 5 App-NutzendeNicht angegeben. PWA in BusinessAuf der Preisseite nicht angegeben$19, Abrechnungszeitraum unbestätigt
BubbleNeinJa, in bezahlten Mobil-TarifenNein$32 bei jährlicher Abrechnung, $39 bei monatlicher Abrechnung
GlideOSNein, 0 veröffentlichte AppsNicht angegebenUnklar$25
Glide ClassicNeinNein, nur PWANicht angegeben$19 bei jährlicher Abrechnung, $25 bei monatlicher Abrechnung
Figma MakeNur bei zusätzlicher Veröffentlichung in der Figma CommunityNicht angegebenFull- und Dev-Plätze$16 pro Full-Platz, Abrechnungszeitraum unbestätigt

NxCode, unser eigenes Produkt, steht nicht in dieser Tabelle, weil es keinen kostenlosen Bautarif hat. Es hat weiter unten einen eigenen Abschnitt.

Begriffe, die du vor der Wahl kennen solltest

  • Web-App: eine App, die sich per Link im Browser öffnet. Nichts zu installieren.
  • PWA (Progressive Web App): eine Web-App, die sich zum Home-Bildschirm eines Smartphones hinzufügen lässt. Ein Store-Eintrag ist sie trotzdem nicht.
  • Native App: eine App, die man aus dem App Store oder von Google Play installiert.
  • Wrapper: eine kleine native App, die deine Web-App in sich anzeigt. Das meint Base44 mit „lightweight native wrapper“ (schlanker nativer Wrapper).
  • Subdomain: eine Adresse unter dem Namen des Tools, etwa myapp.base44.app. Eine eigene Domain ist deine eigene Adresse, etwa myapp.com.
  • Credits oder Token: das Kontingent für KI-Arbeit. Jede Anfrage verbraucht etwas davon, und jedes Tool zählt anders.
  • Code exportieren: den Quellcode der App mitnehmen, damit du sie anderswo betreiben kannst.

KI-Builder, die kostenlos veröffentlichen können

Du beschreibst die App in normaler Sprache, und das Tool baut sie. Für eine App ohne Programmieren ist das der einfachste Einstieg.

Base44

  • Kostenloser Tarif: 25 Message Credits im Monat, höchstens 5 am Tag, und bis zu 5 Apps. Laut Preisseite kannst du damit vollständige Apps ausliefern. Apps bekommen eine Adresse wie myapp.base44.app, und Login, Datenbank und Analytics sind integriert.
  • Wo Schluss ist: Eigene Domains und das Entfernen des Base44-Badges beginnen bei Starter. GitHub-Export und Zahlungen beginnen bei Builder ($40/Monat bei jährlicher Abrechnung). Base44s eigene Zahlungsoption ist vorerst auf die USA, das Vereinigte Königreich, Deutschland und die Niederlande beschränkt. Auch die Store-Veröffentlichung braucht Builder, und das Ergebnis ist ein Wrapper um deine Web-App.
  • Gut für: eine erste Web-App, die Konten und gespeicherte Daten braucht. Wix hat Base44 im Juni 2025 gekauft, und es läuft weiterhin als eigenes Produkt.

Lovable

  • Kostenloser Tarif: 5 Build Credits am Tag, begrenzt auf 30 im Monat. Wenn du täglich alle 5 nutzt, sind sie an Tag 6 aufgebraucht. Die Veröffentlichung auf lovable.app ist enthalten, dazu eine gehostete Datenbank, Login und Dateispeicher. Siehe Tarife und Credits.
  • Wo Schluss ist: Du brauchst Pro ($25/Monat), um Code herunterzuladen oder zu bearbeiten, eine eigene Domain zu verbinden oder das Badge „Edit with Lovable“ zu entfernen. Git-Sync gibt es in jedem Tarif. Laut Lovable baut es Webanwendungen und erzeugt keine React-Native-Projekte, native Apps entstehen also nicht. Du kannst eine PWA bauen oder die App mit externen Tools wie Capacitor verpacken. Kostenlose Apps können außerdem nach 12 Monaten depubliziert werden, wenn mehrere Bedingungen zusammenkommen, darunter keine Besuche und kein Login der Eigentümerseite.
  • Gut für: Web-Apps, bei denen kleine, sorgfältige Änderungen reichen. Die Monatsgrenze ist für große Projekte knapp.

Bolt

  • Kostenloser Tarif: 1M Token im Monat, höchstens 300K am Tag, mit Veröffentlichung auf bolt.host. Bolt sagt „Free forever, no card required.“ (Für immer kostenlos, keine Karte nötig.) Siehe Bolt-Preise.
  • Wo Schluss ist: Eigene Domains und das Entfernen des Badges „Made in Bolt“ brauchen einen bezahlten Tarif. Kostenloses Hosting enthält 10 GB Bandbreite im Monat. Überschreitest du das, geht die Website für den Rest des Monats offline, und im kostenlosen Tarif kannst du nichts nachkaufen. Für die Stores lädst du den Code herunter und nutzt die EAS-Kommandozeile von Expo, eine Entwicklungsaufgabe außerhalb von Bolt.
  • Gut für: alle, die von Anfang an eine ZIP-Kopie ihres Codes wollen.

Google AI Studio

  • Kostenloser Tarif: Die Nutzung ist kostenlos, solange du keinen bezahlten API-Schlüssel verknüpfst. Der Starter Tier deployt bis zu 2 Full-Stack-Apps auf Cloud Run, ohne Abrechnungskonto. Er kann auch Firebase-Anmeldung und eine Datenbank für dich einrichten.
  • Wo Schluss ist: Nicht jedes Konto ist berechtigt. Workspace-Konten, Konten mit früherer bezahlter Cloud-Abrechnung und Konten mit zu wenig Aktivität sind es nicht. Die Limits des Build-Modus sind nicht veröffentlicht. Für Android erreicht AI Studio nur den internen Test-Track von Play, mit bis zu 100 Testpersonen. Eine vollständige Veröffentlichung erfolgt manuell in der Play Console. iOS wird nicht erwähnt.
  • Gut für: Personen mit privatem Google-Konto, die eine kostenlose App mit ZIP- und GitHub-Export wollen.

Replit

  • Kostenloser Tarif: tägliche Agent Credits (die Zahlen sind nicht veröffentlicht), nur Lite-Builds, eine integrierte Datenbank und 1 veröffentlichte App. Siehe Starter-Tarif.
  • Wo Schluss ist: Der offizielle Wortlaut ist „This published link will automatically go down after 30 days.“ (Dieser veröffentlichte Link geht nach 30 Tagen automatisch offline.) Du kannst neu veröffentlichen, aber für echte Nutzende ist das keine stabile Adresse. Das Badge „Made with Replit“ verschwindet ab Core ($20/Monat). Replit kann im App Store veröffentlichen, sagt aber, dass Google Play noch nicht unterstützt wird. Welcher Tarif für den App Store nötig ist, ist nicht angegeben.
  • Gut für: Lernen und kurze Demos.

Tools für Smartphone-Apps

MIT App Inventor

  • Kostenloser Tarif: alles. Die Website sagt, es „is free and runs right in your browser“ (ist kostenlos und läuft direkt im Browser), und einen bezahlten Tarif gibt es nicht. Du baust mit Drag-and-drop-Blöcken und exportierst eine .apk- oder .aab-Datei.
  • Wo Schluss ist: Für Developer-Konten zahlst du trotzdem. iOS-Builds brauchen ein Apple-Developer-Konto, ein Zertifikat und ein Provisioning Profile. Web-Ausgabe ist nicht angegeben. Das ist ein Bildungswerkzeug, rechne also damit, zu lernen, statt deine App in einem Satz zu beschreiben.
  • Gut für: Lernende, Lehrkräfte und alle, die eine Android-App ohne Tool-Abo wollen.

FlutterFlow

  • Kostenloser Tarif: 2 Projekte, 5 KI-Generierungen (einmalig, nicht monatlich) und Web-Veröffentlichung auf FlutterFlow-Subdomains. Details stehen im Tarifvergleich.
  • Wo Schluss ist: Code-Download, APK-Download, das Entfernen des Brandings und Store-Deployment per Klick beginnen alle bei Basic ($39/Monat). Eigene Domains brauchen einen bezahlten Tarif. Seit dem 18. September 2025 können kostenlose Konten nur 2 ausgewählte Projekte bearbeiten. Der Rest wird archiviert, und die dazugehörigen veröffentlichten Apps bleiben online, lassen sich aber nicht aktualisieren.
  • Gut für: alle, die bereit sind, Zeit in einen visuellen Builder zu stecken, und eine Store-App mit mitnehmbarem Code wollen.

Adalo

  • Kostenloser Tarif: 5 Ada-KI-Prompts im Monat, ein kostenloser App-Build, unbegrenzte Test-Apps und 500 Datensätze pro App. Keine Kreditkarte nötig.
  • Wo Schluss ist: Adalos Seiten widersprechen sich. Die Preisseite führt die Veröffentlichung in den Stores und im Web unter Builder ($65/Monat). Die Seite zu Web-Apps sagt, du könntest kostenlos auf einer Adalo-Subdomain veröffentlichen, nutzt aber noch einen alten Tarifnamen und ist womöglich veraltet. Betrachte die kostenlose Web-Veröffentlichung als unbestätigt. Builder enthält 2 veröffentlichte Apps und erstellt native IPA- und AAB-Dateien.
  • Gut für: alle, die ein Drag-and-drop-Tool für native Dateien wollen und den Monatstarif von $65 akzeptieren.

Thunkable

  • Kostenloser Tarif: 2.000 AI-Token, 3 öffentliche Projekte und 5 Bildschirme pro Projekt. Private Projekte gibt es nicht, deine Arbeit ist in diesem Tarif also öffentlich.
  • Wo Schluss ist: Kostenloses Veröffentlichen ist nicht angegeben. Der Blog von Thunkable sagt, das Generieren sei kostenlos und die Store-Veröffentlichung beginne bei Builder, für $37/Monat bei jährlicher oder $59 bei monatlicher Abrechnung, mit 1 Live-App. Test-Downloads laufen nach 72 Stunden ab. Endet dein Abo, funktionieren veröffentlichte Apps für deine Nutzenden nicht mehr. Siehe Preise. Der Blog sagt außerdem, Thunkable sei nicht die richtige Wahl, wenn du Quellcode exportieren musst.
  • Gut für: kleine mobile Experimente, bevor du für eine Store-App zahlst.

Tools für interne Business-Apps

AppSheet

  • Kostenloser Tarif: ein Prototyp ohne Zeitlimit und mit bis zu 10 Testnutzenden. Dieses Google-Produkt baut auf Sheets oder Excel auf, und Gemini kann aus einer Beschreibung generieren. Siehe AppSheet-Preise.
  • Wo Schluss ist: Das Deployment ins Team braucht einen bezahlten Tarif, ab $5 pro Person im Monat. Eine Store-Veröffentlichung braucht AppSheet Core ($10 pro Person) mit mindestens 10 Lizenzen oder Publisher Pro ($50 pro App), wenn die App keine Anmeldung braucht.
  • Gut für: ein Team, das seine Arbeit schon in einer Tabelle führt.

Softr

  • Kostenloser Tarif: 5 AI Credits im Monat, unbegrenzte Apps und Datenbanken, 5 App-Nutzende und 5K Datensätze. Softr hat jetzt eine eigene Datenbank und mehr als 40 Datenintegrationen, Airtable ist also nicht mehr nötig.
  • Wo Schluss ist: Die Grenze von 5 Nutzenden ist die eigentliche Hürde. Die Preisseite sagt nicht, dass kostenlose Apps nicht veröffentlicht werden können, 5 Nutzende sind für eine öffentliche App aber zu wenig. Eine eigene Domain beginnt bei Basic ($19), das Entfernen des Softr-Brandings bei Pro ($99). Eine installierbare PWA gibt es in Business ($329). Ein nativer Store-Eintrag ist nicht angegeben.
  • Gut für: ein kleines Kundenportal oder Team-Tool. Bevor du echte Kundendaten einträgst, lies unseren Sicherheitsguide für Kundenportale.

Glide: Jetzt zwei getrennte Produkte

Glide hat sich zweigeteilt, und ältere Artikel bringen das oft durcheinander. GlideOS ist ein von Glide Classic getrenntes Produkt mit eigenem Abo. Daten wandern nicht zwischen beiden, und ein Migrationstool gibt es noch nicht.

  • Glide Classic (tabellenbasiert): Der kostenlose Tarif hat 1 Editor-Platz, bis zu 10 persönliche Nutzende und 25.000 Zeilen. Er kann nicht veröffentlichen. Kostenlose Apps laufen nur im Glide-Builder. Glide unterstützt auch keine Veröffentlichung im App Store oder bei Google Play, da Apps PWAs sind. Explorer kostet $19/Monat bei jährlicher oder $25 bei monatlicher Abrechnung.
  • GlideOS (KI-generiert, vor allem für Business-Apps): Der kostenlose Tarif hat begrenzte Credits (die Zahl ist nicht öffentlich), 2 Mitglieder und 10 Projekte, aber 0 veröffentlichte Apps. Veröffentlichen beginnt bei Basic ($25/Monat), öffentliche Apps beginnen bei Plus ($50/Monat).
  • Gut für: nur kostenloses Planen und Testen. Plane einen bezahlten Tarif ein, bevor du jemandem eine App versprichst.

Kostenlos zum Ausprobieren, aber kein kostenloser Start

Bubble

  • Kostenloser Tarif: 50K Workload Units im Monat, 1 App-Editor-Platz und 0 Mobil-Builds. Du kannst so viel lernen und bauen, wie diese Grenzen erlauben.
  • Wo Schluss ist: Das Handbuch sagt: „A paid plan is necessary for deploying a live version of your app.“ (Für das Deployment einer Live-Version deiner App ist ein bezahlter Tarif nötig.) Web-Tarife beginnen bei $32/Monat bei jährlicher oder $39 bei monatlicher Abrechnung, Mobil-Tarife bei $42 oder $49. Laut Handbuch laufen Apps nur auf Bubble und lassen sich nicht als Code exportieren. Die Daten der Nutzenden lassen sich als CSV oder über die API exportieren.
  • Gut für: alle, die Zeit in ein detailreiches visuelles Tool investieren und für den Start zahlen wollen. Neue Apps können Starter 14 Tage lang kostenlos testen, wenn der Test innerhalb von 10 Tagen nach Erstellung der App beginnt.

Figma Make

  • Kostenloser Tarif: im Starter-Tarif von Figma 150 AI Credits am Tag, bis zu 500 im Monat, geteilt über alle Figma-Produkte.
  • Wo Schluss ist: „Starter plans can only publish to the public web if they also publish to the Figma Community.“ (Starter-Tarife können nur im öffentlichen Web veröffentlichen, wenn sie auch in der Figma Community veröffentlichen.) Deine Datei landet also auch in Figmas öffentlicher Community. Code-Export ist für Full- und Dev-Plätze aufgeführt, was Starter bekommt, ist nicht angegeben. Du kannst ein Backend hinzufügen, die Supabase-Option ist aber Professional- oder Organization-Teams vorbehalten.
  • Gut für: Designteams, die bereits in Figma arbeiten. Ein Full-Platz in Professional ist mit $16/Monat aufgeführt.

Tools, die wir entfernt oder verschoben haben

Einige Tools aus älteren Listen, auch aus früheren Versionen dieses Artikels, passen nicht mehr.

  • Appy Pie (verschoben): Es hat keinen kostenlosen Tarif, nur eine 7-tägige Testphase für private, nicht kommerzielle Nutzung. Basic kostet $16 pro App im Monat und deckt nur Google Play und PWA ab. Die Veröffentlichung im App Store braucht Platinum für $60 pro App im Monat. Das Entfernen des Appy-Pie-Brandings ist ein Add-on zum doppelten Preis deines Tarifs.
  • Flipabit (entfernt): Am 1. November 2026 lieferte die Website einen Server-Timeout (HTTP 522), daher konnten wir die aktuellen Tarife nicht lesen. Das beweist nicht, dass Flipabit geschlossen hat, aber wir führen keine Preise oder Funktionen auf, die wir nicht prüfen konnten.
  • Firebase Studio (nicht für neue Nutzende): Es wird eingestellt. Neue Workspaces und Anmeldungen endeten am 22. Juni 2026, und der Dienst schließt am 22. März 2027.

Drei weitere Tools sind einen Blick wert, aber für diese Zielgruppe nicht die erste Wahl:

  • v0: 7 Nachrichten am Tag plus einmalig $5 an Credits für neue Nutzende. Apps werden auf Vercel deployt, aber Vercels Hobby-Tarif ist für private, nicht kommerzielle Nutzung gedacht. Eine Business-App braucht Vercel Pro für $20/Monat.
  • Carrd: 3 einseitige Websites kostenlos mit dem Hinweis „Made with Carrd“. Pro beginnt bei $9 im Jahr. Es erstellt Websites, keine Apps, reicht für eine einfache Anmeldeseite aber vielleicht aus.
  • Webflow: kostenloses Veröffentlichen auf webflow.io mit 2 statischen Seiten und einem Badge „Made in Webflow“. Die bezahlten Site-Tarife beginnen bei $15/Monat bei jährlicher Abrechnung. Es ist in erster Linie ein Website-Builder.

Wenn du ein wenig zahlen möchtest: NxCode (unser eigenes Produkt)

Dieser Abschnitt behandelt unser eigenes Produkt, lies ihn also mit diesem Wissen.

NxCode ist kein kostenloser App-Builder. Die Preisseite nennt drei Tarife: Lite für $5/Monat, Pro für $20/Monat und Enterprise.

  • Was ein kostenloses Konto bekommt: 15 Gesprächsrunden pro Tag, um deine App mit KI zu planen, und möglicherweise eine kleine Anzahl statischer Vorschauen. Eine gebaute, deployte App bekommst du mit diesem Konto nicht.
  • Was ein Abo braucht: das eigentliche Bauen und Deployen. Lite enthält 3 Deployments, Pro 10.
  • Vor der Wahl von Lite prüfen: Projektexport und „No watermark“ (kein Wasserzeichen) stehen auf der Preisseite unter Pro.
  • App Stores: Die Studio-Seite von NxCode nennt Web-Apps und PWAs. Eine Store-Veröffentlichung erwähnt sie nicht, wähle also ein anderes Tool, wenn ein Store-Eintrag dein Ziel ist.

Es passt vielleicht, wenn dir kostenlose Credits ständig ausgehen und du für eine Web-App niedrige Monatskosten willst. Wenn es unbedingt $0 sein müssen, starte mit den kostenlosen Tools oben.

Was die Veröffentlichung im App Store und bei Google Play wirklich kostet

Store-Gebühren gehen an Apple und Google, und kein App-Builder kann sie abschaffen. Du zahlst sie zusätzlich zu jedem Tarif.

PostenKostenGut zu wissen
Apple Developer ProgramUS$99 pro MitgliedschaftsjahrPreise können je nach Region abweichen und werden bei der Anmeldung in lokaler Währung angezeigt
Apple-GebührenbefreiungErlässt berechtigten Gruppen die GebührFür gemeinnützige Organisationen, akkreditierte Schulen und Behörden. Einzelpersonen, Einzelunternehmen und Ein-Personen-Firmen sind nicht berechtigt
Kostenloses Apple-Konto$0Tests nur auf eigenen Geräten: 3 Geräte, und das Profil läuft nach 7 Tagen ab. Du kannst deine App nicht verteilen
Google-Play-Developer-KontoUS$25, einmaligEinmal bei der Registrierung bezahlt

Google hat eine weitere Vorgabe, die viele überrascht, die zum ersten Mal veröffentlichen. Private Konten, die nach dem 13. November 2023 erstellt wurden, müssen einen geschlossenen Test mit mindestens 12 Testpersonen an 14 aufeinanderfolgenden Tagen durchführen, bevor sie die Produktionsfreigabe beantragen können. Organisiere deine Testpersonen, bevor du einen Starttermin planst.

Das verlangt jedes Tool zusätzlich zu diesen Gebühren:

ToolFür Stores nötiger TarifTarifpreis
MIT App InventorKeiner$0
Appy PieBasic für Google Play, Platinum für App Store$16 oder $60 pro App im Monat
ThunkableBuilder$37/Monat bei jährlicher, $59 bei monatlicher Abrechnung
FlutterFlowBasic$39/Monat
Base44Builder$40/Monat bei jährlicher Abrechnung
BubbleMobile Starter$42/Monat bei jährlicher, $49 bei monatlicher Abrechnung
AdaloBuilder$65/Monat
AppSheetCore mit mindestens 10 Lizenzen oder Publisher Pro$10 pro Person im Monat oder $50 pro App im Monat
ReplitNicht angegeben. Nur App StoreNicht angegeben

Mit MIT App Inventor liegen die niedrigsten Store-Kosten bei $25 nur für Google Play. Für beide Stores kostet das erste Jahr nach unserer Addition $124 ($25 + $99), und Apples Gebühr fällt in jedem Mitgliedschaftsjahr erneut an.

So baust du deine erste App in 5 Schritten

Diese Schritte funktionieren mit jedem KI-Builder von oben.

Schritt 1: Beschreibe die App in einem Satz. Sag, wer sie nutzt und welche eine Aufgabe sie erfüllt. Liste dann höchstens drei Bildschirme auf. Hier ein Beispiel-Prompt:

Baue einen einfachen Bestell-Tracker für einen kleinen Laden. Das Team kann eine Bestellung mit Kundenname, Artikel und Preis anlegen, sie als bezahlt oder geliefert markieren und die heutigen Bestellungen auf einem Bildschirm sehen. Die App muss auf dem Smartphone gut funktionieren.

Schritt 2: Entscheide zwischen Link und Store. Ein Link bedeutet eine Web-App, und du kannst mit $0 starten. Ein Store bedeutet Kontogebühren und in den meisten Fällen einen bezahlten Tarif. Wähle mit der Schnellauswahl-Tabelle oben ein Tool und bleib bei deinem ersten Projekt dabei.

Schritt 3: Baue die kleinste funktionierende Version. Lass Login, Zahlungen und Design-Feinschliff am ersten Tag weg. Bitte um eine Änderung nach der anderen, etwa „Füge ein Suchfeld hinzu, das Bestellungen nach Kundenname findet“. Kleine Anfragen lassen sich leichter prüfen und rückgängig machen, was bei Tarifen wie Lovables 5 Credits am Tag wichtig ist.

Schritt 4: Teste mit Fantasiedaten. Öffne die App auf deinem eigenen Smartphone. Beobachte dann drei echte Personen, die sie ohne Hilfe ausprobieren, und notiere, wo sie hängen bleiben. Nutze in dieser Phase nur erfundene Namen und Bestellungen. Wenn die App echte personenbezogene Daten speichern soll, geh zuerst unsere Sicherheits-Checkliste durch.

Schritt 5: Veröffentliche und behalte eine Kopie. Veröffentliche unter der kostenlosen Adresse und teile sie mit deinen ersten Nutzenden. Exportiere deinen Code oder deine Daten, wenn dein Tarif das erlaubt. Zahle für eine eigene Domain oder einen höheren Tarif erst, wenn die Leute wiederkommen.

Beispielszenarien: Drei typische Ausgangspunkte

Beispiel 1: Eine Anmelde-App für ein Community-Event. Du brauchst einen Link, ein Formular und eine Gästeliste. Base44 oder Lovable können das kostenlos veröffentlichen. Wenn du nur eine einzelne Seite mit den wichtigsten Angaben brauchst, reicht vielleicht Carrd. Kosten: $0, mit sichtbarem Badge des Tools.

Beispiel 2: Ein Bestell-Tracker für einen Laden mit sechs Personen. Mit AppSheet können alle sechs testen, denn die kostenlose Grenze liegt bei 10 Testnutzenden. Wenn du die App dann ausrollst, zahlst du ab $5 pro Person im Monat. Der kostenlose Tarif von Softr würde hier nicht funktionieren, weil er bei 5 App-Nutzenden endet.

Beispiel 3: Eine Android-App für ein Schulprojekt. MIT App Inventor kostet nichts, und du kannst die .apk-Datei direkt mit deiner Klasse teilen. Google Play ist optional. Es bringt die Gebühr von $25 und bei einem neuen privaten Konto den Test mit 12 Personen über 14 Tage mit sich.

Typische Fallen kostenloser App-Builder

Deine Daten und dein Code kommen vielleicht nicht mit. Bevor du etwas Ernsthaftes baust, prüfe die Exportspalte in der Tabelle. Bubble-Apps lassen sich nicht als Code exportieren. GlideOS und Glide Classic teilen keine Daten. Wenn ein Wechsel einen Neubau bedeuten würde, sind das echte Kosten, auch wenn der Tarif kostenlos ist.

Badges und Branding bleiben. Lovable, Bolt, Replit, Base44 und FlutterFlow zeigen alle Branding auf kostenlosen Apps. Für einen Test ist das in Ordnung, für ein Unternehmen möchtest du es vielleicht entfernen. Prüfe den Preis dafür, bevor du dich festlegst. Softr entfernt Branding erst ab Pro ($99), und Appy Pie verlangt den doppelten Preis deines Tarifs.

Credits können mitten im Projekt ausgehen. Lovables 30 Monats-Credits können an Tag 6 enden. Base44 erlaubt 5 Nachrichten am Tag. Die 5 KI-Generierungen von FlutterFlow erneuern sich nie. Die $5 von v0 für neue Nutzende sind eine einmalige Gabe. Gehen sie dir aus, bleibt deine App womöglich halb fertig, bis zum nächsten Reset oder bis du zahlst.

Kostenlos kann öffentlich bedeuten. Kostenlose Projekte bei Thunkable sind öffentlich. Figma Make verlangt für die Veröffentlichung im öffentlichen Web einen Beitrag in der Figma Community. Lege in solchen Projekten keine privaten Geschäftsideen oder Kundendaten ab.

Kostenlos kann nicht kommerziell bedeuten. Vercel Hobby ist für private, nicht kommerzielle Nutzung gedacht. Die Testphase von Appy Pie ebenfalls. Lies die Bedingungen, bevor du von Kundschaft Geld nimmst.

Deine App kann offline gehen. Replits kostenloser Link endet nach 30 Tagen. Bolts kostenlose Website geht für den Monat offline, wenn sie 10 GB überschreitet. Thunkable-Apps funktionieren für Nutzende nicht mehr, wenn ein Abo endet.

Plattformen können schließen. Firebase Studio ist das deutlichste Beispiel. Neue Anmeldungen endeten am 22. Juni 2026, und der Dienst schließt am 22. März 2027, danach werden seine Daten dauerhaft gelöscht. Bestehende Workspaces können zu Google AI Studio oder Google Antigravity umziehen, und bereits auf Firebase deployte Apps laufen weiter. Wenn du die Termine ignorierst, verlierst du deine Arbeit. Am geringsten ist das Risiko, wenn dein Code in deinem eigenen GitHub-Konto liegt und du deine Daten regelmäßig exportierst.

Nutze vor dem Veröffentlichen diese kurze Checkliste:

  • Kann ich meine Daten heute exportieren?
  • Kann ich meinen Code in diesem Tarif exportieren?
  • Welches Limit erreiche ich zuerst: Credits, Nutzende, Datensätze oder Bandbreite?
  • Erlaubt der kostenlose Tarif kommerzielle Nutzung?
  • Bleibt die App online, wenn ich nicht mehr zahle?
  • Ist mein Projekt öffentlich?

FAQ

Kann ich online wirklich kostenlos eine App erstellen?

Ja, aber Bauen und Veröffentlichen sind zwei verschiedene Dinge. Mit den meisten Tools kannst du kostenlos bauen. Base44, Lovable, Bolt und Google AI Studio können eine Web-App außerdem kostenlos unter einer ihrer eigenen Adressen online stellen. Bubble und Glide können das nicht: Ihre kostenlosen Tarife enden vor dem Livegang. Eine App im App Store oder bei Google Play ist nie komplett kostenlos, weil Apple und Google eigene Kontogebühren verlangen.

Mit welchem kostenlosen App-Builder kann ich veröffentlichen, ohne zu zahlen?

Für eine Web-App veröffentlicht Base44 auf base44.app, Lovable auf lovable.app, Bolt auf bolt.host und Google AI Studio auf Cloud Run für bis zu 2 Apps, wenn dein Konto berechtigt ist. Replit veröffentlicht ebenfalls eine App, aber der kostenlose Link geht nach 30 Tagen offline, und du musst sie neu veröffentlichen. Alle nutzen die eigene Adresse des Tools, und die meisten zeigen ein Badge.

Kann ich eine kostenlose App in den App Store oder zu Google Play bringen?

Nur wenn du die Kontogebühren der Stores zahlst und bei den meisten Tools zusätzlich einen bezahlten Tarif. MIT App Inventor ist kostenlos und kann Dateien für Google Play und einen App-Store-Upload erzeugen, du brauchst aber eigene Developer-Konten. FlutterFlow, Thunkable, Adalo, Base44 und Bubble brauchen alle einen bezahlten Tarif für die Store-Veröffentlichung.

Was kostet die Veröffentlichung im App Store und bei Google Play?

Das Apple Developer Program kostet US$99 pro Mitgliedschaftsjahr, der Preis kann je nach Region abweichen. Ein Google-Play-Developer-Konto kostet einmalig US$25. Neue private Google-Play-Konten müssen außerdem einen geschlossenen Test mit mindestens 12 Testpersonen an 14 aufeinanderfolgenden Tagen durchführen, bevor sie die Produktionsfreigabe beantragen können.

Hat meine kostenlose App ein Wasserzeichen?

Meistens ja. Lovable, Bolt, Replit und Base44 zeigen auf kostenlosen Apps ihr eigenes Badge, und FlutterFlow behält im kostenlosen Tarif sein Branding. Zum Entfernen brauchst du bei jedem dieser Tools einen bezahlten Tarif.

Kann ich meine App und Daten mitnehmen, wenn ich gehe?

Das hängt vom Tool ab. Replit und Bolt bieten einen ZIP-Download. Lovable bietet Git-Sync in allen Tarifen, der Code-Download braucht aber Pro. Der Code-Download von FlutterFlow beginnt bei Basic, GitHub-Sync von Base44 bei Builder. Laut Bubble-Handbuch laufen Apps nur auf Bubble und lassen sich nicht als Code exportieren, die Daten der Nutzenden können aber als CSV exportiert werden.

Brauche ich zum Start eine Kreditkarte?

Nicht immer. Adalo und Bolt geben an, dass ihre kostenlosen Tarife keine Karte brauchen. Der Starter Tier von Google AI Studio braucht kein Abrechnungskonto. Softr sagt, dass sein Test keine Karte braucht. Die übrigen Tools machen dazu auf den von uns gelesenen Seiten keine Angabe.

Ist NxCode kostenlos?

Nein. NxCode ist unser eigenes Produkt. Die Preisseite nennt Lite für $5/Monat, Pro für $20/Monat und Enterprise, einen kostenlosen Bautarif gibt es nicht. Ein kostenloses Konto bekommt 15 Gesprächsrunden pro Tag zum Planen mit KI und möglicherweise eine kleine Anzahl statischer Vorschauen. Bauen und Deployen brauchen ein Abo.

Quellen

Geprüft am 1. November 2026. Tarife ändern sich oft, maßgeblich für aktuelle Limits sind also diese offiziellen Seiten.

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